Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Download Modul Ajar Seni Rupa Kelas 3 SD/MI Pendekatan Deep Learning Semester 1 & 2

Modul Ajar Seni Rupa Kelas 3 SD Deep Learning Semester 1 dan 2

Seni Rupa di SD seringkali disalahartikan hanya sebagai kegiatan "menggambar bebas" saat guru lelah. Padahal, di mata Kurikulum Merdeka Fase B, Seni Rupa adalah sarana vital untuk melatih motorik halus, memecahkan masalah visual, dan membangun kepercayaan diri siswa.

Banyak siswa yang merasa "tidak bakat menggambar" akhirnya pasif di kelas. Oleh karena itu, Modul Ajar Seni Rupa berbasis Deep Learning ini hadir. Kami merancang aktivitas yang menghilangkan rasa takut salah, mengubah sampah menjadi karya (Meaningful), dan merayakan setiap goresan siswa (Joyful).

Fitur Spesial: Dilengkapi dengan panduan teknik Step-by-Step visual dan konsep Galeri Berjalan untuk mengajarkan siswa cara mengapresiasi karya teman dengan positif.

Apa itu Modul Ajar Seni Rupa Deep Learning?

Modul Ajar Seni Rupa Deep Learning adalah perangkat ajar yang mengembangkan kreativitas siswa melalui eksplorasi teknik tanpa takut salah (Joyful), refleksi apresiasi karya (Mindful), dan pemanfaatan bahan lingkungan sekitar (Meaningful), bukan sekadar menilai hasil akhir.

Pendekatan ini mengajak siswa Kelas 3 SD untuk bereksperimen. Contohnya, saat belajar tekstur, siswa tidak hanya melihat gambar, tapi melakukan teknik Frottage (mengarsir) di atas permukaan dinding, koin, atau daun untuk merasakan sensasi tekstur secara nyata.

Daftar Materi & Ide Kreatif Seni Rupa Semester 1-2

Berikut adalah rincian materi Seni Rupa Kelas 3 yang siap Anda unduh, lengkap dengan strategi pembelajaran mendalam yang membuat kelas seni Anda semakin hidup:

Semester 1 (Ganjil)

Unit / Materi Konsep Visual Strategi Deep Learning (Aktivitas)
Unit 1: Eksplorasi Garis & Bentuk Garis lurus, lengkung, bentuk organik. Mindful: Blind Contour Drawing (Menggambar Buta). Siswa menggambar objek tanpa melihat kertas. Melatih koordinasi tangan-mata dan keberanian mencoret.
Unit 2: Eksplorasi Warna Warna primer, sekunder, tersier. Joyful: Eksperimen "Sains Warna". Mencampur air berwarna dalam gelas bening. Siswa melihat perubahan warna secara langsung (Magic Moment).
Unit 3: Menggambar Cerita Ilustrasi & Komik sederhana. Meaningful: Menggambar pengalaman liburan atau kejadian lucu di rumah. Menjadikan seni sebagai media Storytelling personal siswa.

Semester 2 (Genap)

Unit / Materi Konsep Visual Strategi Deep Learning (Aktivitas)
Unit 4: Tekstur & Pola Tekstur nyata vs semu. Joyful: Teknik Frottage (mengarsir di atas benda bertekstur). Siswa berburu tekstur unik di halaman sekolah layaknya detektif seni.
Unit 5: Kreasi 3 Dimensi Memotong, melipat, menempel (Konstruksi). Meaningful: Upcycling Art. Membuat mainan atau tempat pensil dari kardus bekas/botol plastik. Mengajarkan nilai peduli lingkungan (Eco-Art).
Unit 6: Apresiasi Karya Review & Pameran Kelas. Mindful: Gallery Walk. Karya dipajang di dinding, siswa keliling menempelkan stiker bintang atau sticky note berisi pujian pada karya teman.

Link Download Modul Ajar Seni Rupa Kelas 3 Lengkap

File modul ini tersedia dalam format Word (.docx) agar Anda bisa menyesuaikan alat dan bahan dengan ketersediaan di sekolah masing-masing.

Silakan unduh perangkat ajar Seni Rupa melalui tautan berikut:

🎨 Download Modul Seni Rupa Smt 1 (Ganjil)
🎨 Download Modul Seni Rupa Smt 2 (Genap)

*File mencakup panduan guru, LKPD siswa, dan instrumen asesmen.

Tips Mengajar Seni Rupa Tanpa Menjadi Seniman

Banyak guru kelas khawatir mengajarkan seni karena merasa tidak bisa menggambar. Berikut tips agar Anda tetap percaya diri menggunakan modul ini:

  • Fokus pada Proses (Process Oriented): Jangan menilai seberapa mirip gambar siswa dengan aslinya. Nilailah seberapa berani mereka mencampur warna atau seberapa teliti mereka memotong kertas.
  • Gunakan Contoh Karya Anak: Jangan tunjukkan contoh lukisan profesional yang sempurna, karena itu membuat siswa minder. Tunjukkan contoh karya kakak kelas tahun lalu yang "tidak sempurna" tapi ekspresif.
  • Kamus Seni Visual: Di dalam modul, kami menyertakan glosarium sederhana bergambar untuk istilah seperti "Tekstur", "Gradasi", atau "Pola" agar mudah dipahami siswa.

Pertanyaan Sering Diajukan (FAQ)

Bagaimana jika sekolah tidak punya cat air atau krayon lengkap?

Modul ini sangat fleksibel. Aktivitas pewarnaan bisa diganti dengan bahan alam (kunyit, daun suji, arang) atau menggunakan pensil warna biasa. Kreativitas lahir dari keterbatasan.

Apakah ada panduan membuat portofolio siswa?

Ya, di akhir semester 2, terdapat panduan untuk mengumpulkan karya siswa menjadi "Portofolio Mini" yang bisa dibawa pulang untuk ditunjukkan kepada orang tua.

Lengkapi Koleksi Modul Ajar Lainnya

Seni Rupa mengajarkan estetika, mapel lain mengajarkan logika dan etika. Lengkapi semuanya di sini:

Posting Komentar untuk "Download Modul Ajar Seni Rupa Kelas 3 SD/MI Pendekatan Deep Learning Semester 1 & 2"